سریع‌ترین دوربین جهان که در هر ثانیه 10 تریلیون عکس می‌گیرد


سریع‌ترین دوربین جهان که در هر ثانیه 10 تریلیون عکس می‌گیرد

یکی از لذت بخش‌ترین انواع ویدئوها، نوع صحنه آهسته آن است. در بازار دوربین‌هایی وجود دارند که قادرند هزاران فریم در هر ثانیه را به ثبت رسانده و از ترکیب آنها ویدئوهایی صحنه آهسته و جذاب بوجود آورند. اما اکنون محققین کلتک و INRS با تهیه سریع‌ترین دوربین جهان، تمامی دوربین‌هایی که در بازار موجود است را به اسباب بازی کودکان مبدل کرده است. این دوربین می‌تواند با رقم اعجاب آور 10 تریلیون فریم در هر ثانیه تصاویر را به ثبت برساند. سرعتی که با استفاده از آن می‌توان تحولات بین نور و ماده در ابعاد نانو را به ثبت رساند.

سال گذشته این رکورد متعلق به تیم سوئدی بود که دوربینی با قابلیت ثبت 5 تریلیون فریم در ثانیه تولید کرده بودند، که البته آن هم ارتقای سیستم دیگری با سرعت 4.4 تریلیون بر ثانیه به حساب می‌آمد. دوربین جدید به طرز حیرت آوری رکورد پیشین را  2 برابر کرده است که اکنون قادر است تا نگاه دقیق‌تری به جهان در ابعاد نانو داشته باشد. برای تکنیک جدید تصویربرداری، این تیم از روشی به اسمی CUP (تصویربرداری فشرده فوق سریع) استفاده کرد که قادر است 100 میلیارد فریم بر ثانیه تصویر به ثبت برساند. این روش به خودی خود پرقدرت است، اما نه به اندازه‌ای که بتواند پالس‌های لیزر فوق سریع را ثبت کند، اتفاقی که در ابعاد فمتوثانیه (femtoseconds) رخ می‌دهد.

بنابراین این برای ارتقای این فناوری یک دوربین خطی فمتوثانیه‌ای را با یک دوربین استاتیک ترکیب کردند و با استفاده از تکنیک اکتساب اطلاعات که Radon transformation نام دارد، آن را راه اندازی کردند. سیستم پیشرفته جدید T-CUP نام گرفت. لی‌هونگ ونگ، یکی از محققان اصلی این پروژه درخصوص آن گفته است:

ما میدانستیم که با استفاده از تنها یک دوربین فمتوثانیه‌ای خطی کیفیت تصاویر محدود خواهد بود. بنابراین برای بهبود آن، دوربین دیگری اضافه کردیم که تصاویر ثابت را به ثبت می‌رساند. با ترکیب تصویر بدست آمده از این دو دوربین و با استفاده از Radon transformation برای بدست آوردن تصاویری با کیفیت بالا، اکنون می‎توانیم در هر ثانیه 10 تریلیون فریم به ثبت برسانیم.

برای اولین تست، این دوربین ارزش خود را با ثبت یک پالس فمتوثانیه‌ای از نور لیزر، با ذخیره 25 تصویر که هر کدوم 400 فمتوثانیه با هم فاصله داشتند، ثابت کرد. با استفاده از این فرایند، تیم تحقیقاتی توانست تغییراتی که در شکل، شدت  و زاویه گرانی این پالس از نور بوجود آمده بود را در آهسته‌ترین زمانی که تا امروز ممکن نبود، مشاهده کند.

این امر می‌تواند به ما کمک کند تا اتفاقاتی را که در کمترین زمان رخ می‌دهند را مشاهده کنیم و از طریق آن رازهایی که در جهان‌های فوق سریع فیزیک و زیست وجود دارد را کشف کنیم. البته به نظر می‌رسد این تیم قصد ندارد تا تحقیقات خود را در همین مرحله و با سرعت 10 تریلیون فریم بر ثانیه نگه دارد. چرا که جینیانگ لیانگ، محقق اصلی این پژوهش، گفته است: “این موضوع در نوع خود دستاورد به حساب می‌آید اما ما حالا احتمال افزایش سرعت تا 1 کوادرلیون فریم بر ثانیه را هم دریافته‌ایم.”


منبع : سخت افزار

بیانیه جامع فیسبوک در مورد هک ماه سپتامبر


بیانیه جامع فیسبوک در مورد هک ماه سپتامبر

در ماه سپتامبر، هکرها از یک نقض در ویژگی view as فیسبوک برای دسترسی غیرمجاز به میلیون‌ها حساب کاربری استفاده کردند. حالا امروز کمپانی جامع‌ترین بیانیه خود را درباره  اینکه از طریق این نقض چه اطلاعاتی مورد دسترسی قرارگرفته‌اند صادر کرده است.

بر اساس بیانیه امروز، هکرها access tokenهای مربوط به 30 میلون حساب کاربری را دزدیده‌اند (در مورد تعداد اعلام‌شده اولیه 50 میلیون تجدیدنظر شده است) که به آن‌ها اجازه دسترسی کامل به پروفایل‌ها را داده است. از آن 30 میلیون حساب، هکرها به اطلاعات تماس پایه (نام، ایمیل یا شماره تلفن)  14 میلیون از حساب‌ها و اطلاعاتی مانند جنسیت، منطقه جغرافیایی، موقعیت مکانی، اطلاعات دستگاه و اطلاعات مربوط به 15 جستجو اخیر برای 15 میلیون از حساب‌ها دسترسی پیدا کرده‌اند. همچنین هیچ اطلاعاتی از آن یک میلیون حساب باقی‌مانده به دست هکرها نرسیده است. 

گای روزن، معاون مدیریت محصولات سامسونگ، دراین‌باره به خبرنگاران گفته بود که ” ما این حادثه را خیلی خیلی جدی می‌گیریم.”

فیسبوک متعهد شده است که در روزهای آینده از طریق Help Center به تمام 30 میلیون کاربر آلوده شده دراین‌باره اطلاع دهد. از همه مهمتر، فیسبوک اعلام کرده از که هیچ اطلاعاتی از اپلیکیشن‌های جانبی مانند فیسبوک، مسنجر و اینستاگرام که به حساب فیسبوک متصل هستند به سرقت نرفته است.  در همین حال ممکن است حملات کوچک‌تر و تهاجمی‌تری در آن زمان صورت گرفته باشد که البته هنوز توسط تحقیقات فیسبوک کشف نشده است.  همچنین نشانه‌ای از اینکه هکرها در هنگامی‌که به حساب‌ها دسترسی داشته‌اند محتوایی را پست کرده باشند دیده نشده است. 

این بیانه همچنین به یک  زمانبندی جدید از حمله نیز اشاره  می‌کند. اولین فعالیت کوچک در چهاردهم سپتامبر ثبت شد اما این فعالیت از جانب فیسبوک تا مدت 11 روز به‌عنوان یک حمله مخرب شناسایی نشد. این آسیب‌پذیری دو روز بعد بسته شد و بر اساس GDPR  و سایر قوانین افشای نقض، به کاربران و مقامات مسئول حریم خصوصی گزارش شد. 

فیسبوک همچنین تأیید کرد که FBI به صورت جدی درباره هک تحقیق می‌کند اما از ارائه جزئیات بیشتر خودداری کرد و می‌گوید که اداره از آن‌ها درخواست کرده است که درباره اینکه چه کسی پشت این حملات بوده است صحبت نکنند. بر همین اساس  به نظر می‌رسد که حتی اگر فیسبوک از خود عاملان حمله چیزی نداند، اطلاعات قابل‌توجهی از حساب‌هایی که پشت سازمان‌دهی این حمله بوده‌اند در دسترس دارد.


منبع : سخت افزار

کامپیوتر گیمینگ ASUS Strix GL12CX برای یک بازی تمام عیار!


کامپیوتر گیمینگ ASUS Strix GL12CX برای یک بازی تمام عیار!

نوبتی هم که باشد، نوبت به کامپیوتر مخصوص بازی ASUS Strix GL12CX می رسد تا با سخت افزارهای جدید، راهی بازار گردد. این محصول در پیکربندی های گوناگون، یک کامپیوتر مخصوص بازی از ایسوس است که البته اینک می تواند در نقش های پردازشی دیگر نیز ظاهر شود. مدیریت بخش های اساسی این کامپیوتر، از جمله دیودهای LED RGB، بر عهده برنامه نرم افزاری ROG Armoury Crate گذاشته است. جمهوری گیمرهای ایسوس برای تهویه پردازنده از خنک کننده Cooler Master و کولرهای مایع جدید ROG، ستفاده کرده است.

کیس مورد استفاده با تمامی متعلقات دارای وزن 11 کیلوگرم بوده و ایسوس با توجه به نوع سخت افزارها، از منابع تغذیه با توان های 500 و 700 وات بهره گرفته است. تمامی مدل ها به یک درایو SuperMulti DVD RW مجهز بوده و امکان RAID بین ماژول های SSD M.2 را نیز فراهم کرده است. با توجه به استفاده از مادربردهای Z390، در برخی از کانفیگ ها، مادربردها دارای یک اسلات DIMM.2 یا DC DIMM هستند که به واقع یک ماژول DDR4 با ظرفیت 32 گیگابایتی است.  کامپیوتر مخصوص بازی ASUS Strix GL12CX با شروع قیمت 3300 دلار راهی بازار خواهد شد. در جدول زیر، مشخصات مورد استفاده در پیکربندی ها را مطالعه خواهید کرد.

پردازنده

Intel Core i9-9900K
Intel Core i7-9700K
Intel Core i7-8700

چیپست

Intel Z390

کارت گرافیک ها

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB
NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
NVIDIA GeForce GTX 1080 8GB
NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
NVIDIA GeForce RTX 1060 3GB

حداکثر رم

Up to 32GB DDR4 2666MHz

سیستم ذخیره سازی

128GB / 256GB / 512GB M.2 PCIe SSD
1TB / 2TB 7200rpm HDD

ارتباط شبکه

Intel Gigabit LAN
2×2 802.11ac Gigabit Wi-Fi
Bluetooth 5.0

رابط ها

Front IO
  USB 3.1 Gen 1 Type-A
  USB 2.0 Type-A
   Microphone in / Headphone Out
  2-in-1 card reader SD/MMC

Rear IO
  USB 3.1 Gen 2 Type-A
  USB 3.1 Gen 1 Type-A
  USB 2.0 Type-A
   audio jacks
  Optical SPDIF out
  RJ45

توسعه حافظه

  M.2 (for Wi-Fi)
   M.2 supporting SATA, NVMe and Intel Optane memory
  M.2 support NVMe and Intel Optane memory
  PCIe x1
   SATA 6Gbps


منبع : سخت افزار

قابلیت پس‌گرفتن پیام‌های ارسال شده به فیسبوک مسنجر می‌آید


قابلیت پس‌گرفتن پیام‌های ارسال شده به فیسبوک مسنجر می‌آید

برای همه بارها اتفاق افتاده که بلافاصله پس از ارسال پیامی پشیمان شده باشیم. در قدیم که اصلاً امکان بازپس گیری وجود نداشت، اما رفته رفته پیام‌رسانه‌ها و شبکه‌های اجتماعی یکی پس از دیگری این امکان را فراهم کردند. البته این قابلیت برای اکثر این برنامه‌ها با محدودیت‌هایی خصوصاً زمانی همراه است و نمی‌توانید هر زمان که اراده کردید مسیج‌های خود را به‌طور کامل حذف کنید. فیسبوک هم به زودی این امکان را برای شما فراهم می‌کند که بتوانید اشتباه‌هایتان را جبران کنید.

شواهد نشان می‌دهد که گزینه “unsend” قرار است در فیسبوک مسنجر اعمال شود. استفاده از آن هم به نظر ساده و سرراست میاید: تنها کافیست انگشت خود را برای مدتی روی پیام ارسال شده نگه ندارید، پس از آن دو گزینه بر روی صفحه ظاهر خواهد شد: پس گرفتن مسیج (Unsend) و حذف مسیج (Delete). حذف مسیج به معنی ناپدید شدن پیغام تنها در دستگاه شما است، در حالیکه انتخاب گزینه Unsent به معنی آنست که پیام در هر دو طرف، فرستنده و گیرنده حذف شود.

Jane Manchun در حساب توئیتر خود این تصاویر را منتشر کرده و خبر از قابلیت جدید پیام‎رسان فیسبوک داده است. به گفته او تا چند ساعت پس از ارسال مسیج در صورت پشیمان شدن، می‌توانید آن را حذف کنید، اما امکان حذف مسیج در فردای روزی که ارسال کرده‌اید وجود نخواهد داشت و این همان محدودیتی است که پیش‌تر در خصوص آن صحبت شد. البته این موضوع طبیعی است، بعید است که مخاطب شما در 24 ساعت پیام‌تان را دریافت نکرده باشد و زمانیکه آن را خوانده باشد، حذف آن تقریباً کار بیهوده‌ای به نظر می‌رسد. بنابراین بهتر است که با وجود این محدودیت‌ها همچنان با حواس جمع پیغامتان را ارسال کنید.

در حال حاضر هیچ نشانه‌ای از این موضوع وجود ندارد که فیسبوک قصد دارد چه زمانی قابلیت جدید را عرضه کند. مشخصاً آنها مشغول کار بر روی این قابلیت هستند و احتمالاً نیازی نیست که زمان زیادی منتظر آن باقی بمانیم.


منبع : سخت افزار

G.SKILL رم های DDR4 سازگار با چیپست Z390 را معرفی کرد


G.SKILL رم های DDR4 سازگار با چیپست Z390 را معرفی کرد

پس از معرفی چیپست و پلتفرم Intel Z390، جی اسکیل (G.SKILL) به سرعت سری اول حافظه های رم DDR4 UDIMM را با ظرفیت 32 گیگابایت برای هر ماژول رونمایی کرد که تنها برای مادربردهای Z390 مورد استفاده قرار می گیرد. در ادامه، شاهد معرفی رم های DDR4 جدید این شرکت، برای مادربردهای Z390 در اسلات DIMM معمول هستیم.

رم های جدید جی اسکیل با استفاده از برترین تراشه های Samsung DDR4 B-die تولید شده و در 2 فرکانس متفاوت عرضه می شوند. رم های DDR4-4800MHz با تایمینگ CL19-22-22-42 و ظرفیت 16 گیگابایت برای یک کیت، شامل 2 ماژول 8 گیگابایتی، و حافظه های DDR4-4500MHz با تایمینگ CL19-22-22-42 و ظرفیت 32 گیگابایت برای هر کیت، شامل 4 ماژول 8 گیگابایتی.

نخستین آزمون مدل های DDR4-4800MHz بر روی مادربرد ASUS ROG MAXIMUS XI GENE صورت گرفته و DDR4-4500MHz ها نیز با مادربرد ASUS ROG MAXIMUS XI Extreme مورد بررسی قرار گرفته اند. در چیپست Z390، فرکانس قابل پشتیبانی پیشرفت قابل ملاحظه ای داشته است.


منبع : سخت افزار

گوشی منعطف سامسونگ می‌تواند به یک تبلت جیبی تبدیل شود


گوشی منعطف سامسونگ می‌تواند به یک تبلت جیبی تبدیل شود

رئیس قسمت موبایل سامسونگ، DJ Koh، اولین نگاه اجمالی از اینکه تلفن منعطف پرآوازه سامسونگ برای استفاده چگونه خواهد بود را به ما داده است

. وی در مصاحبه با  CNET عنوان کرده است که درحالی‌که این دستگاه در حال باز [خم نشده] می‌تواند عملکردی مشابه یک تبلت چندوظیفه‌ای با نمایشگر بزرگ را ارائه دهد، همچنین می‌تواند خم‌شده و به یک تلفن همراه تبدیل شود.  این توضیحات با تریلر مفهموی منتشر شده توسط کمپانی در سال 2013 که یک دستگاه را با یک نمایشگر بزرگ داخلی به همراه یک نمایشگر کوچک‌تر  خارجی، طراحی شده برای  هنگامی که بسته می‌شود [خم می شود] نشان می‌داد مطابقت دارد.

او قبلاً اشاره کرده بود که ممکن است از دستگاه در کنفرانس توسعه‌دهندگان سامسونگ در 7 نوامبر رونمایی شود. این مدیر اجرایی سامسونگ می‌گوید که این تلفن هوشمند منعطف  پیش از معرفی باید به استانداردهای موردنظر دست پیدا کند.

DJ Koh دیروز در این باره به  CNET گفت:

“وقتی‌که ما یک تلفن منعطف را ارائه می‌کنیم، باید واقعاً برای مشتریان ما معنادار باشد.  اگر تجربه کار با تلفن و استفاده از آن به استانداردهای من نرسد  من دوست ندارم همچنین محصولی را ارائه کنم.” وی همچنین انتظار دارد که این دستگاه در ابتدا جای خود را در بازار پیدا خواهد کرد و بر این باور است که ارائه آن گسترش خواهد یافت. 

بسیاری از تولیدکنندگان در این مسیر قدم گذاشته و سعی بر تولید تلفن هوشمند  خم شدنی خود داشته‌اند. بر اساس گزارشات هوآوی برنامه دارد که گوشی منعطف مخصوص خود را به تعدادی محدود در سال 2019 ارائه کند و لنوو و شیائومی نیز نمونه‌های اولیه خود را آزمایش کرده‌اند. درنهایت الجی نیز در نمایشگرهای بزرگ منعطف سرمایه‌گذاری کرده است و اخیراً یک تلویزیون مفهومی منعطف را نشان داد که وقتی مورداستفاده قرار نمی‌گرفت در داخل یک جعبه گذاشته شد. 

برای ارائه یک محصول که سال‌ها برای آن انتظار کشیده شده است، یک کنفرانس توسعه‌دهندگان جای عجیبی به نظر می‌رسد. بنا به راین این‌طور به نظر می‌رسد که ما شاهد رونمایی یک نمونه اولیه خواهیم بود که بعدها پس‌ازاینکه توسعه‌دهندگان زمان کافی را برای بهینه‌سازی اپلیکیشن‌ها برای نمایشگر جدید پیدا کردند به‌صورت عمومی منتشر خواهد شد. با تمام این تفاسیر، سال آینده، با همراه شدن  دهمین سالگرد سامسونگ برای ارائه تلفن‌های هوشمند گلکسی، زمان کاملاً مناسبی برای کمپانی  به نظر می‌رسد که یک طراحی جدید و انقلابی  را ارائه کند. 


منبع : سخت افزار

رئیس پلیس فتا: بازگشت دولتی‌ها به تلگرام ممنوع است


رئیس پلیس فتا: بازگشت دولتی‌ها به تلگرام ممنوع است

در حدود 6 ماه است که محبوب‌ترین پیام‌رسان کاربران ایرانی، یعنی تلگرام فیلتر شده است. با مسدود شدن این برنامه تعداد زیادی از دولتمردان با حذف حساب‌های خود در این شبکه، به پیام‌رسان‌های داخلی روی آوردند. حالا رئیس پلیس فتا اعلام کرده است که فعالیت هر دستگاه و نهاد دولتی در تلگرام ممنوع است و آنها اجازه بازگشت به این پیام‌رسان را ندارند. هادیانفر در گفت‌وگو با خبرگزاری تسنیم در پاسخ به سوالی که آیا بازگشت آنها ممنوع است، اینگونه پاسخ داد:

قطعاً ممنوع است و بر اساس ابلاغ دولت، هیچ دستگاه و نهاد دولتی یا مجموعه‌ای که از بودجه بیت‌المال استفاده می‌کند، اجازه فعالیت در تلگرام را ندارد. این ممنوعیت بخصوص برای دستگاه‌ها، سازمان‌ها و نهادهایی که اسناد طبقه‌بندی شده دارند دارای اهمیت خاصی است و هیچ دستگاهی حق فعالیت در پیام رسان تلگرام را ندارد.

طبق اعلام او حالا وضعیت پیام‌رسان‌های داخلی سروش و گپ بهتر از سایرین بوده و با وجود حمایت‌های یکسان از همه آنها، استقبال مردم از این دو بیش از بقیه بوده است. به گفته او با کنترل‌های انجام شده، میزان وقوع جرم در این پیام‌رسان‌ها پایین بوده است و در صورت وقوع با ارائه گزارش و شکایت، فتا با دستور مقام قضایی آن را پیگیری خواهد کرد.

در اواخر فروردین براساس بخشنامه‎ای که به دستگاه‌های اجرایی ابلاغ شد، استفاده از پیام‌رسان‌های خارجی به تمامی نهادهای دولتی و عمومی غیردولتی ممنوع شد. در متن این بخشنامه اینگونه ذکر شده است:

“به استناد بند 7 مصوبه شورای عالی فضای مجازی با موضوع سیاست ها و اقدامات ساماندهی پیام رسان های اجتماعی، باید کلیه نهادها و موسسات دولتی و عمومی غیر دولتی هرگونه تبلیغات خود در محیط پیام رسان های اجتماعی را صرفا از طریق پیام رسان های اجتماعی داخلی که به صورت رسمی از سوی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات اعلام می شود انجام دهند. بدیهی است هرگونه استفاده از پیام رسان های اجتماعی خارجی برای مکاتبات اداری و ارائه خدمات اداری کماکان ممنوع است.”

باوجود آنکه تعدادی از پیام‌رسان‌های داخلی پیش از ابلاغ این بخشنامه مشغول به فعالیت بودند، با عملی شدن آن میزان فعالیت در پیام‌رسان‌های داخلی بیش از گذشته شد.


منبع : سخت افزار

عرصه جهانی در دستان بازی‌های موبایلی


عرصه جهانی در دستان بازی‌های موبایلی

در حالی که محبوبیت بازی‌های رایانه‌ای نسبت به یک دهه قبل کاهش یافته است این روزها هر کاربر با یک دستگاه گوشی هوشمند به راحتی می‌تواند در هر مکان و زمانی بازی مورد علاقه خود را اجرا کند. نخستین نسل از بازی‌های موبایلی با قابلیت اجرا روی پردازنده مرکزی دستگاه یا همانCPUاجرا می‌شدند و Snake از اولین بازی‌های ارایه شده در تلفن‌های همراه بود که حدود سه دهه قبل توجه همه را به خود جلب کرد. گوشی‌هایی که آن زمان امکان اجرای چنین بازی‌هایی را فراهم می‌کردند طراحی بسیار ساده‌ای داشتند و قابلیت ویژه گرافیکی و پخش بازی برای آنها در نظر گرفته نشده بود. از زمان ورود این نسل از گوشی‌ها  مدت زیادی طول کشید تا بازی‌های موبایلی بین کاربران رواج پیدا کند و این صنعت به صورت رسمی معرفی شود.

از بازی‌های رایانه‌ای تا بازی‌های موبایلی

رشد بازار جهانی بازی‌های موبایلی در سال‌های اخیر بیش از هر زمان دیگر سرعت گرفته است و گزارش «پیش‌بینی بازار جهانی بازی‌های همراه 2018» خبر از ارتقا 51 درصدی این صنعت تا پایان سال جاری میلادی می‌دهد. این اتفاق درحالی صورت می‌گیرد که صنعت جهانی بازی‌های همراه سال 2015 میلادی رشد 34 درصدی و سال 2012 میلادی رشد 18 درصدی را تجربه کرده بود. در این میان پیش‌بینی شده است بازار جهانی بازی‌های ویدیوی در کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی تا پایان سال جاری میلادی به ترتیب رشد 25 و 24 درصدی را تجربه کند.

عوامل تاثیرگذار بر بازی

سال 2007 میلادی برای نخستین بار سیستم‌عامل اندروید به صورت متن‌باز وارد بازار شد تا مراکز توسعه‌دهنده نرم‌افزار بتوانند انواع مختلف اپلیکیشن و بازی را به راحتی مبتنی بر آن ارایه کنند. این اتفاق یک دلیل دیگر هم داشت و آن تاثیر مستقیم سیستم عامل بر قطعات سخت‌افزاری دستگاه در جریان اجرای برنامه‌های مختلف و به‌ خصوص بازی‌ها بود تا بهترین تجربه در اختیار کاربران قرار گیرد. ولی به نظر شما آیا سیستم عامل تنها عامل تاثیرگذار بر کیفیت بازی‌ها بود؟

اقداماتی که در راستای توسعه سیستم عامل اندروید صورت گرفت، به جز توسعه‌دهندگان نرم‌افزار تاثیراتی را هم بر کاربران موبایلی برجا گذاشت و فرآیند توسعه سخت‌افزارهای موبایلی را هم متحول کرد. گوشی‌های امروزی به جز برخورداری از پردازنده مرکزی (CPU)، پردازنده گرافیکی (GPU) را نیز شامل می‌شوند که این دو بخش به صورت کاملا مجزا و در راستای یکدیگر عمل می‌کنند و هر کدام از آنها می‌توانند در مصرف انرژی ذخیره شده در باتری سهیم باشند. با این توضیحات بهبود فرآیند پردازش اطلاعات در هر یک از این دو بخش می‌تواند به صورت مستقیم روی تجربه شما از بازی‌های موبایلی تاثیرگذار باشد.

یک گام فراتر از GPU

پردازنده گرافیکی یا همان GPU وظیفه اصلی در اجرای بازی موبایلی را برعهده دارد و بنابراین واضح است هرچه بازی‌ها پیچیده‌تر و سنگین‌تر شوند، می‌بایست از پردازنده گرافیکی قوی‌تر استفاده کرد. ولی گروه هوآوی چندی پیش نرم‌افزاری موسوم به GPU Turboرا در این زمینه معرفی کرد که هم اکنون در دستگاه‌های هوآوی و آنر (Honor) مورد استفاده قرار می‌گیرد. سیستم GPU Turbo در اصل فناوری شتاب‌دهنده سخت‌افزاری-نرم‌افزاری GPU محسوب می‌شود و به بیان ساده‌تر می‌توان گفت به صورت توربوشارژ عملکرد پردازنده گرافیکی گوشی را ارتقا می‌دهد، گوشی هوشمند میان‌رده را به یک دستگاه تخصصی برای اجرای بازی‌های موبایلی تبدیل می‌کند، و بدون آنکه نیاز به ارتقا سخت‌افزاری وجود داشته باشد این امکان را فراهم می‌آورد تا سنگین‌ترین بازی‌ها هم در گوشی شما اجرا شوند.

نرم‌افزار مذکور به گونه‌ای طراحی شده است که پس از به‌روزرسانی، عملکرد GPU را تا 60 درصد  ارتقا می‌دهد و این در حالی است که میزان مصرف انرژی ذخیره شده در باتری به صورت همزمان تا 30 درصد کاهش میابد. با این به‌روزرسانی جدید گوشی‌های هوشمند به شما امکان می‌دهند با میزان شارژ مشابه 30 دقیقه بیشتر از «آیفون 10» اپل بتوانید بازی مشابه را دنبال کنید.

البته این همه ماجرا نیست. علاوه بر موارد یاد شده شما می‌بایست به پخش انیمیشن با سرعت فریم بالاتر دسترسی داشته باشید، قابلیت گرافیکی فوق‌العاده در اختیار شما باشد، عملکرد توربوشارژ GPU در اختیارتان قرار بگیرد و میزان مصرف انرژی ذخیره شده در باتری به حداقل برسد. گوشی‌های جدید آنر با به‌روزرسانی GPU Turbo تمامی این قابلیت‌ها را به صورت یکجا عرضه می‌کنند. این دستگاه‌ها ضمن ارایه بهترین قابلیت گرافیکی با ارایه بهترین تجربه بصری در جریان اجرای بازی، به هیچ وجه با افزایش دما مواجه نمی‌شوند.

بسته به اینکه هم اکنون چه گوشی هوشمندی را مورد استفاده قرار می‌دهید این به‌روزرسانی می‌تواند تغییراتی را شامل شود. شرکت آنر به‌روزرسانی نرم‌افزاری GPU Turbo را برای فهرست بزرگی از گوشی‌های هوشمند ارایه کرده است که از جمله آنها می‌توان به آنر10 اشاره کرد. همچنین مشخص شده است که گوشی‌های قدیمی‌تر از جمله Honor View 10، Honor 9 Lite، Honor 7X، Honor 8 Pro و Honor 9 نیز این قابلیت کاربردی را در اختیار می‌گیرند.

عرصه گستردهگوشی‌های مخصوص بازی

گوشی‌های هوشمند با قابلیت‌های ویژه برای اجرای بازی‌های پیچیده و پیشرفته این روزها به یکی از عرصه‌های بزرگ برای رقابت برندهای مختلف تبدیل شده‌اند. یکی از بهترین این گوشی‌ها چندی پیش در نمایشگاه بین‌المللی IFA 2018 در معرض دید عموم قرار گرفت. این محصول موسوم به آنر پلی (Honor Play) که نمایشگر 6.3 اینچی را در خود جا داده است به عنوان یکی از بهترین گزینه‌ها برای علاقمندان به بازی معرفی شد. شرکت سازنده برای این گوشی هوشمند تراشه اصلیKirin 970 را در دو مدل همراه با رم 4 و 6 گیگابایتی و باتری 3750 میلی‌آمپری برگزید. اگرچه مشخصات محصول تا اینجا شباهت زیادی به دیگر گوشی‌های پیشرفته داشت،‌ ولی قابلیت‌های داخلی آنر پلی (Honor Play)  آن را از دیگر گوشی‌های مخصوص بازی‌های ویدیویی مجزا کرد. برای این گوشی هوشمند سیستم نرم‌افزاری GPU Turbo ارایه شد تا قابلیت‌های اجرایی بخش گرافیکی دستگاه 60 درصد افزایش داد و همچنین میزان مصرف انرژی در آن نسبت به مدل قبلی 30 درصد پایین آید. این سیستم نرم‌افزاری گرافیکی به گونه‌ای آماده شده است که به گفته شرکت سازنده بالاترین سطح قابلیت‌های اجرایی بین تمام دستگاه‌های مشابه را ارایه می‌دهد و آنر پلی (Honor Play) علاوه بر آنقابلیت ویژه دیگری با نام AI 4D Smart Shock را شامل شده است که مبتنی بر فناوری هوش مصنوعی می‌تواند متناسب با شرایط بازی دستگاه را بلرزاند تا فضای واقعی‌تری برای کاربر ایجاد شود. این گوشی هوشمند همچنین قادر است صدای بازی را به صورت سه‌بعدی پخش کند و تجربه کاملا متفاوت را در اختیار کاربران قرار دهد.

محصول دیگری که مجهز به فناوری GPU Turbo در اختیار کاربران قرار گرفته است آنر10 نام دارد. این فناوری در گوشی هوشمند مذکور سرعت بالاتر و عملکرد بهتر هنگام اجرای بازی‌های پیچیده یا انجام فعالیت‌های گرافیکی سنگین را تضمین می‌کند و به گفته شرکت سازنده بهترین و متفاوت‌ترین تجربه انجام بازی‌های موبایلی را ارایه می‌دهد. به طور خلاصه می‌توان گفت GPU Turbo در گوشی هوشمند آنر10 قدرت پردازش گرافیکی را بالا برده است و سرعت نمایش فریم‌ها را افزایش داده است و این مسئله دقیقا همان چیزی است که علاقمندان به بازی‌های موبایلی به دنبال آن می‌گردند. این گوشی هوشمند که همراه با سیستم عامل اندروید 8.1 اوریو وارد بازار شده است پردازنده Kirin 970 را شامل می‌شود و در دو مدل با رم 4 و 6 گیگابایتی به دست کاربران می‌رسد. برای این محصول حافظه داخلی 64 و 128 گیگابایتی در نظر گرفته شده است و نمایشگر 5.84 اینچی آن 80 درصد سطح روی دستگاه را پوشانده است. این نمایشگر بر اساس استاندارد 19:9 طراحی شده است تا فقط یک زایده کوچک بالای نمایشگر برای قرار گرفتن حسگر دوربین و اسپیکر به چشم بخورد.

به هر حال، هر کدام از ما در جریان خرید گوشی هوشمند جدید دلایل شخصی متفاوتی داریم و ممکن است آن را برای انجام بازی‌های موبایلی، تماشای تصاویر ویدیویی، گوش دادن به موسیقی، عکاسی یا … خریداری کنیم. گوشی‌های هوشمند مخصوص بازی‌های موبایلی همان طور که از نام‌شان مشخص است بهترین تجربه را برای اجرای پیچیده‌ترین بازی‌ها ارایه می‌کنند. با وجود اینکه باز‌ی‌های موبایلی در انواع مختلف گوشی‌ها ارایه می‌شوند، ولی این خانواده از دستگاه‌های موبایلی تجربه کاملا متفاوت را عرضه می‌کنند تا مجموعه‌ای از قابلیت‌های گرافیکی بالا، نمایشگر بزرگ و باکیفیت، و باتری پرتوان در اختیار کاربر قرار گیرد و او در نهایت بتواند از اجرای بازی مورد علاقه خود رضایت کامل داشته باشد. با این توضیحات اگر قصد خرید یک دستگاه گوشی هوشمند جدید با قابلیت اجرای بازی‌های پیچیده و سنگین را دارید، بهتر است به عوامل تاثیرگذار در این زمینه توجه ویژه داشته باشید.


منبع : سخت افزار

تقلب اینتل در نتایج Core i9 9900K ثابت شد!


تقلب اینتل در نتایج Core i9 9900K ثابت شد!

در روزهای اخیر، اینتل پردازنده نسل نهم خود به پرچمداری Core i9 9900K را در حالی رونمایی کرد که در حین معرفی، بنچمارکهایی از آن را منتشر نمود که این محصول در برابر پرچمدار مشابه رقیب، یعنی AMD Ryzen 2700X قرار گرفته بود. هر دو محصول با مشخصات نسبتا یکسان، تنها در زمینه معماری متفاوت بودند. اینتل برتری معماری هسته های خود را تا 50 درصد بیش از رقیب اعلام کرده و این مسئله موجب اعتراض برخی از متخصصان و کاربران شده بود. در این میان مجموعه Principled Technologies اعلام کرد که این نتایج مردود بوده و از نظر آنها با تغییراتی همراه است.

مجموعه Principled Technologies اعلام کرده بود که به زودی نتایج را در شرایط برابر منتشر خواهد کرد. از سوی دیگر انتل نیز مدعی شده بود که این نتایج با کمک یک موسسه ثالث تائید شده است. با تمام این صحبت ها، Principled Technologies نتایج جدید خود را منتشر کرده است. این وب سایت پردازنده های  مقایسه Core i9-9900K با Ryzen 7 2700X را بار دیگر در مقابل یکدیگر قرار داده است. به گفته PT، تغییراتی که اینتل به نفع خود اعمال کرده بود، شامل خاموش کردن برخی از هسته ها و خاموش کردن قابلیت اورکلاک حافظه رم بود که در مادربردهای اینتل با نام Intel XMP 2.0 شناخته می شود.

نتایج PT حاکی از آن هستند که Core i9-9900K بین 12.39 درصد الی 20 درصد از Ryzen 7 2700X سریعتر است؛ این در حالی است که به ندرت از مرز 20 درصد رد شده و به واقع برتری Core i9-9900K به طور میانگین 12 درصد به نسبت رقیب خود است. آزمون های فوق بر روی بازی ها صورت گرفته است. این در حالی است که Core i9-9900K تا 66 درصد گران تر از Ryzen 7 2700X است و برتری آن دست کم در بازی ها، هیچگاه به 66 درصد نمی رسد. Ryzen 7 2700X با قیمت 319 دلار و Core i9-9900K با قیمتی در حدود 530 دلار به فروش می رسد.

در حال حاضر اینتل واکنشی به این نتایج نشان نداده و همچنین PT نیز تنها در زمینه بازی ها و تاثیر فرکانس حافظه بر نتایج متمرکز بوده است؛ نتایج نهایی در رندرینگ و پردازش های ایستگاه کاری منتشر نشده است. شایان ذکر است که کاربرد اصلی این CPUها در رندرینگ بوده و اشتباه اصلی اینتل، ارائه بنچمارکهای آن در بازی بود! به هر حال PT اثبات می کند که اینتل در نتایج اولیه تقلب کرده و باید منتظر ماند تا نتایج نهایی را بررسی های دیگر رسانه ها نیز مشاهده کرد.


منبع : سخت افزار

تریلر جذاب بازی Just Cause 4 منتشر شد!


تریلر جذاب بازی Just Cause 4 منتشر شد!

خب باید بگوییم که انتظار برای فهمیدن آنکه بدانید روند بازی جدید Just Cause 4 چگونه خواهد بود، پایان یافته است؛ تریلر جدید این بازی که از سوی Square Enix منتشر شده و در آن شاهد نهایت اکشن و سرعت هستیم. همانطور که در E3 2018 نیز بدان اشاره شد، تمرکز سازندگان بر بخش داستانی بازی بوده و دست کم این تیم توسعه می دانند که روند داستانی بازی همچنان درآمد مالی بیشتری را برای بازی به همراه خواهد داشت. از نبرد بر روی ناو هواپیما بر گرفته تا نبردهای تن به تن، ریکو رودریگر شخصیت اصلی داستان به یک ابر قهرمان مبدل شده است. بازی Just Cause 4  در تاریخ 13 آذر ماه سال جاری برای پلتفرم های PS4، Xbox One و PC منتشر می گردد. در ادامه شاهد تریلر جذاب این بازی خواهید بود.


منبع : سخت افزار